Tas ir vairāk kā vienkārši peintbols.

TAS IR PIEDZĪVOJUMS.

Vecpuišu ballīte

Peintbols ir populārs izklaides veids vecpuišu ballīšu kultūrprogrammā, un tam ir labs iemesls. Peintbols ir īsts džeku pasākums – skriešana, šaušana, spriedze un adrenalīns – tieši tas, kas raksturo īstu vecpuišu ballītes garu. Aiciniet tikai pašus tuvākos vai arī plašu draugu loku – šeit būs vieta un darāmais jebkura vecuma un izmēra vecpuišu pulkam.

Uzzināt vairāk

Korporatīvie pasākumi

Vajadzīgas idejas korporatīvajam pasākumam? Nekas tā nesaliedē kolektīvu, kā šķēršļu pārvarēšana un cīņa par vienu un to pašu mērķi. ​Un kad tad vēl radīsies iespēja iešaut pa pēcpusi kolēģim, kurš jau sen krīt uz nerviem?

Uzzināt vairāk

Vienkārši uzraut peintbolu

Lai vienkārši uzspēlētu peintbolu nav nepieciešams nedz liels dalībnieku skaits, nedz liela iepriekšēja plānošana. Spēlēt gribētājiem piedāvājam 9 hektārus lielu peintbola laukumu ar torņiem, ēkām, ierakumiem, bunkuriem un 2. Pasaules kara automašīnām.

Uzzināt vairāk

Bērnu ballītes

Kā gan vecāki priecātos, ja viņu bērni kaut uz vienu dienu aizmirstu datorus, planšetes un mobilos telefonus, un kopā ar draugiem un klasesbiedriem dotos ārā, svaigā gaisā un no sirds izskraidītos līdz galējam pagurumam? Vienīgi parasti visi ierosinājumi “iziet taču vienreiz laukā”, beidzas ar sakāvi, un ne bez iemesla!

Uzzināt vairāk

Lielākais laukums un labākie uzdevumi Latvijā!

Baznīcas ieņemšana

15 minūtes

Vācieši spēli sāk 4. atdzimšanas būdā, Krievi spēli sāk 5.atdzimšanas būdā. Vidū, starp abām komandām atrodas Baznīca, kurā atrodas rācija. Jūsu uzdevums ir ieņemt un nosargāt baznīcu, jo spēles 14 minūtē atskanēs rācijas zvans, un komanda, kura pirmā atbildēs uz šo zvanu, identificējot sevi (Vācietis/Krievs), tiks atzīta par uzvarētājiem.

Karoga dominance

  15 minūtes

Vācieši spēli sāk 1. atdzimšanas būdā, Krievi spēli sāk 2.atdzimšanas būdā. Vidū, starp abām komandām atrodas Karoga masts ar diviem karogiem (Vācu un Kriev), pie kura atrodas rācija. Velkot uz leju pretinieka karogu, Jūsu karogs automātiski velkas augšā. Brīdī, kad Jūsu karogs atrodas vismaz 3 metrus augstāk, kā pretinieka karogs, Jums ir jāizmanto rācijas zvanīšanas poga, lai sūtītu signālu centrālei. Kad šis signāls ir nosūtīts, Jūsu komanda sāk pelnīt uzvaras laiku. Kad pretinieks augšā uzceļ savu karogu, un nosūta signālu centrālei, Jūsu uzvaras laika skaitīšana tiek apturēta, un sākas pretinieka uzvaras laika skaitīšana. Kad atskan uzdevuma beigu signāls, komanda, kura ir sakrājusi lielāku uzvaras laiku, tiek atzīta par uzvarētājiem.

Tilta un dambja spridzināšana

  15 minūtes

Vācieši spēli sāk 2. atdzimšanas būdā, Krievi spēli sāk 3.atdzimšanas būdā. Vidū, starp abām komandām atrodas Vāciešu Dambis un Krievu Tilts. Jūsu uzdevums ir uzspridzināt pretinieka objektu un nepieļaut, ka pretinieks iznīcina jūsu. Starp Dambi un Tiltu ir novilta virve, pie kuras ir piestiprināta rāciju. Šī rācija ir jāiegūst un jāizmanto, lai identificējot sevi (Vācietis/Krievs), izsauktu gaisa triecienu pretinieka objektam. Lai iegūtu šo rāciju, Jums ir jānokļūst trešajā objektā- Raidītāja Tornī, kurā atrodoties rāciju var aizvilt līdz Tiltam vai Dambim. Brīdī, kad pretinieks šo rāciju no jums atgūst un identificē sevi, izsauktais gaisa trieciens tiek novirzīts tā, lai uzspridzinātu jūsu objektu. Kad atskan uzdevuma beigu signāls, komanda, kura beidzamā ir veikusi savu identifikāciju, tiek atzīta par uzvarētājiem.

Bāzes taranēšana

  15 minūtes

Vācieši spēli sāk 5. atdzimšanas būdā, Krievi spēli sāk 4.atdzimšanas būdā. Vidū, starp abām komandām uz sliedēm atrodas Vilciena vagons pilns ar sprāgstvielām. Sliežu ceļa abos galos atrodas komandu Bāzes. Jūsu uzdevums ir iestumt vilciena vagonu pretinieka Bāzē, un noturēt to tur līdz uzdevuma 15 minūtei, kad atskanot beigu signālam vagons sprāgst.